Position fixieren

Hallo ich habe nun mal mit dem Iclone Motion cap gearbeiten, ich hätte da ein kleines Problem ,ich habe eine Animation einer rollschuhläuferin die auf der straße läuft,das problem ist das der Character immer auf und ab geht als nicht grade auf der straße läuf, ich weis es ist nicht einfach zu erklären, vielleicht gibt es ja jemanden der sich damit aus kennt und in einem DC ist wo man sich mal via chat darüber unterhalten kann.


ist den keine der ahnung hat davon hier im iclone forum

@_RESERVED_elagentur Naja, zuerst einmal sieht es so aus, als wenn die Kamera im Video nach unten schwenkt, weswegen die Figur sich nach oben bewegt.

Es gibt da ein paar Möglichkeiten, die Figuren auszurichten:

Du kannst für den ausgewählten Charakter die Option Foot Contact aktivieren, damit die Füße den Boden berühren. Verschiebe den Character dann entsprechend nach unten, siehe hier: How to fix foot contact for custom imported animation

Du kannst den Motion Clip in kleine Abschnitte zerlegen und per Rechtsklickmenü kannst du die Animation dann an einem Fuß ausrichten, siehe hier: Using Align Features to Remove Sliding

Dann gibt es noch die Möglichkeit, die Motion Korrektur zu verwenden, siehe hier: How to correct sliding issues

hi Danke für den Tipp werde ich gleich versuchen

Many of us don’t know German, so if you were to add a translated version in English of your question you might get more responses.

Hallo es gunt darum das der Caracter in die Luft geht und nicht auf dem boden weiter läuft da es so eine Animation nicht gibt mit einer Rollschuhläuferin musste ich sie eben so macht mit den Toll aber die nachbearbeitung mit dem Iclone ist eben nicht so einfach voralle weil iclone auch in der Trail version nicht richtig arbeitet,aber ich habe von Sophus einen tip bekommen mit dem ich es nun versuche eine saubere animatition daraus zu bekommen, und sorry mein englisch ist nicht so gut.

Hi, the idea is for the character to jump into the air and not keep running on the ground – as there isn’t an animation like that for a roller skater, I had to create it myself using Toll, but the post-processing in iClone isn’t that straightforward, especially as iClone doesn’t work properly even in the trial version, but I’ve had a tip from Sophus which I’m now using to try and get a clean animation out of it, and sorry, my English isn’t that good.

@animagic Sorry, but the AI translation is incorrect because of the way OP writes their posts. Here is the main gist:

The problem is, that the character moves upwards during the animation and floats in the air. Instead the character should be placed on the ground. I suggested the Foot Contact, Motion Clip Alignment and Motion Correction to manually place it on the ground and remove sliding problems.

Other suggestions are welcome.

ja dafür mit ich auch sehr dankebar, das mit dem fuss contacht geht leider nicht, das mit dem Align Features to Remove Sliding leider auch nicht, aber das mit dem Mocap Motion Fix - Fixing Sudden Elevation Change könnte gehen weil es genau dfas ist was mein Carakter macht, habe s auch schon versucht wenn ich es genau so machen klaptt es zwar nur wechselt sie dann von rechts nach links, ich weis mein englisch ist nicht so gut und ich weiss auch nicht wie man es erklären soll aber danke für die unterstützung https://www.youtube.com/watch?v=noAAZQ3VZ50

Eng:
Yes, I’m very grateful for that too. Unfortunately, the ‘Foot Contact’ one doesn’t work, and neither does the ‘Align Features to Remove Sliding’ one, but the ‘Mocap Motion Fix – Fixing Sudden Elevation Change’ one might work because that’s exactly what my character does. I’ve already tried it – if I do it exactly like that, it does work, but then she just moves from right to left, I know my English isn’t that good and I’m not sure how to explain it, but thanks for your support