Blender: Export einer Landschaft mit Texturen als fbx.Datei

Hallo zusammen

vor einiger Zeit habe ich in Blender eine Landschaft erschaffen. Diese möchte ich gerne als fbx. Datei mit allen Texturen in iClone nutzen.
Der Export funktioniert leider irgendwie nicht. Ich habe in Blender mit dem Decimate Modifier die Polygone verkleinert. Das Baking der Texturen funktioniert nicht. Wer kennt sich mit dem Thema Landschaftsexport als fbx aus Blender für iClone aus?

LG Toby

@Netjerichet Hat dein Landschaftsmodell eine UV Map und eine Image Texture? Falls ja, dann solltest du mit Cycles die Textur baken können.

https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/cycles/baking.html